Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Arc A380

NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 186.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (2050MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +561%
27.77 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2022
Quadro Ampere
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
768.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
1024
256
TMUs
64
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
128
64
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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