Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1335MHz vs 824MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 96.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +32%
5.468 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
562 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
824 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2496
64
TMUs
208
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK210
-
Variante de GPU
GK210-885-A1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
7.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

20W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.7
6.7
Modèle de shader
5.1

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