Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1560MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +3404%
19.17 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2015
Quadro Ampere
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
830 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
6144
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
20
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hainan
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
0.69 milliard
392 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

140W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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