Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 352.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +73%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
352.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
7424
160
TMUs
232
80
ROPs
80
160
Cœurs de Tensor
232
40
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
GN21-X9
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
17.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

80W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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