Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +653%
11.8 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
32
64
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
32
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

130W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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