Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA GRID M60 1Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 1024MB VRAM GRID M60 1Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1440MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +144%
11.8 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
août 2015
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
557 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
64
ROPs
64
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

130W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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