Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 12GB VRAM Quadro K6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 239W)
NVIDIA Quadro K6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +58%
8.253 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2013
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
-
1612 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2880
80
TMUs
240
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

60W
TDP
239W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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