Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 26% (1506MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +29%
7.987 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 12 GB +142%
230
Tesla P6
95
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
48
ROPs
64
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-995-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
7.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

70W
TDP
90W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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