Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1627MHz vs 1493MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 200.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +74%
6.664 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
160bit
224.0GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
40
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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