Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 45% (1627MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +478%
6.664 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2015
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
48
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-860-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

60W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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