Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1627MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 143.4GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 231W)
NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +548%
6.664 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

60W
TDP
231W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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