Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro W600

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 64.00GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5880 Ada Generation +8919%
69.27 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

Jan 2024
Date de sortie
Jun 2012
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
864.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
14080
Unités d'Ombrage
512
440
TMUs
32
176
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

433.0 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1082 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cape Verde
AD102
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
609 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

285W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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