Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 3700M

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro FX 3700M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation et 1024MB VRAM Quadro FX 3700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 51.20GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 SFF Ada Generation +5346%
19.17 TFLOPS
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
août 2008
Quadro Ada
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
256bit
280.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
128
192
TMUs
64
80
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
35.20 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB9E-GLM3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
294 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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