Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1665MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 4000 Mobile Ada Generation
24.72 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +14%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
930 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
9728
232
TMUs
304
80
ROPs
112
232
Cœurs de Tensor
304
58
Cœurs RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
GN21-X11
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
35.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
294 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

110W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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