Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 940M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce 940M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2025MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +822%
10.37 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1020 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
35.14 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
1124 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.14 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16S-GT1-KB-B
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
159 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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