Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM FirePro W5130M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada GenerationAvantages de
Sorti avec 8 an(s) et 4 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 119% (2025MHz vs 925MHz) Horloge Boost a augmenté de 119% (2025MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (6 Go contre 2 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +995%
10.37 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
oct. 2015
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485MHz
Horloge de base
900MHz
2025MHz
Horloge Boost
925MHz
2000MHz
Horloge Mémoire
1000MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2560
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12MB
Cache L2
256KB

Performance théorique

97.20GPixel/s
Taux de Pixel
14.80GPixel/s
162.0GTexel/s
Taux de Texture
29.60GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tropo
-
Variante de GPU
Tropo LE
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18,900 million
Transistors
1,500 million
159mm²
Taille de Die
123mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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