Accueil Comparaison GPU AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Playstation 4 Slim GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM ROG Ally Extreme GPU et 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD ROG Ally Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
AMD Playstation 4 Slim GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 51.20GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ROG Ally Extreme GPU +350%
8.294 TFLOPS
Playstation 4 Slim GPU
1.843 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
sept. 2016
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
18
768
Unités d'Ombrage
1152
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
1.843 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.843 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Liverpool 16nm
-
Variante de GPU
CXD90043GB
RDNA 3.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
16 nm
25.39 milliard
Transistors
Inconnu
178 mm²
Taille de Die
209 mm²

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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