Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce GT 440

AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce GT 440

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 1024MB VRAM GeForce GT 440 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80TB/s vs 1.02TB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +4221%
13.44 TFLOPS
GeForce GT 440
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2011
Vega II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1.02TB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
96
240
TMUs
16
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GF108
Vega 20 XT
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 5.1
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.585 milliard
331 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

295W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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