Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 8 Mobile vs AMD Radeon 660M

AMD Radeon Vega 8 Mobile vs AMD Radeon 660M

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Mobile et 0System Shared VRAM Radeon 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 8 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (2000MHz vs 1900MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 8 Mobile +40%
2.048 TFLOPS
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Cezanne
Génération
Rembrandt
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
45.60 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
2.918 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
1459 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

Cezanne
Nom du GPU
Rembrandt
-
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
9.8 milliard
Transistors
13.1 milliard
156 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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