Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 6 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon Vega 6 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 6 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1600MHz vs 930MHz)
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 6 Mobile
1.229 TFLOPS
GeForce MX450 25W +35%
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2020
Cezanne
Génération
GeForce MX
Intégré
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
720 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
930 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
64bit
System Dependent
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

Cezanne
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 5.1
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
9.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
156 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

45W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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