Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GT 710

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GT 710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.37GB/s)
1232 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +1458%
2.432 TFLOPS
GeForce GT 710
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2016
Radeon Sky
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.6GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GF119
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GF119-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
212 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

150W
TDP
29W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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