Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon RX Vega Nano vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 19.01GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega Nano +7217%
12.66 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2008
Vega
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1247 MHz
Horloge de base
-
1546 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR2
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
3
4096
Unités d'Ombrage
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

98.94 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
RV635
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.378 milliard
495 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

175W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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