Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1485MHz vs 1011MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +17%
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
avr. 2020
Vega
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU116
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
N18P-G61
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
6.6 milliard
208 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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