Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH et un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 168.3GB/s)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1404MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +37%
5.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
févr. 2018
Vega
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Professionnel
IGP
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1139 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1404 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
192bit
204.8GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

76.16 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GP104
VegaM XT (C7398773)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
208 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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