Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 vs Intel HD Graphics 500

AMD Radeon RX Vega 11 vs Intel HD Graphics 500

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 et 0System Shared VRAM HD Graphics 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 115% (1400MHz vs 650MHz)
608 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (6W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 +1476%
1.971 TFLOPS
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
sept. 2015
Picasso
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
650 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
11
Unités de calcul
-
704
Unités d'Ombrage
96
44
TMUs
12
8
ROPs
2
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.300 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
7.800 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
124.8 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.60 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Apollo Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 9.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
6W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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