Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile et 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 8% (1400MHz vs 1301MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Mobile +18%
1.971 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2017
Picasso
Génération
Raven Ridge
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
11
Unités de calcul
10
704
Unités d'Ombrage
640
44
TMUs
40
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.41 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.04 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (demi)
3.331 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.665 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Raven
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
4.94 milliard
Transistors
4.94 milliard
210 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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