Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Arc Graphics 64EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile et 0System Shared VRAM Arc Graphics 64EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 65W)
Intel Arc Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1750MHz vs 1301MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
Arc Graphics 64EU Mobile +7%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2023
Raven Ridge
Génération
Arc Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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