Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 14.37GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +51887%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
Navi III
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
96
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
48
384
TMUs
8
192
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GF119
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
529 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

355W
TDP
30W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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