Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 25.60GB/s)
6112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +90011%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Navi III
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
96
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
32
384
TMUs
16
192
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
G96C
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
529 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

355W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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