Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E6760 MXM

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E6760 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 51.20GB/s)
4128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6760 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +6587%
38.52 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mai 2011
Navi Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2090 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
72
Unités de calcul
6
4608
Unités d'Ombrage
480
288
TMUs
24
192
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Turks
Navi 31
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.716 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

180W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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