Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

AMD Radeon RX 7600 XT vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 XTAvantages de
Sorti avec 17 an(s) de retard
Horloge Boost 2755MHz Horloge Boost 2755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 67.20GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber EditionAvantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 190W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
janv. 2007
Navi III
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1980MHz
Horloge de base
-
2755MHz
Horloge Boost
-
2250MHz
Horloge Mémoire
1050MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
-
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2MB
Cache L2
-

Performance théorique

176.3GPixel/s
Taux de Pixel
10.72GPixel/s
352.6GTexel/s
Taux de Texture
10.72GTexel/s
45.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
705.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
R580+
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
RDNA 3.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
13,300 million
Transistors
384 million
204mm²
Taille de Die
352mm²

Conception de carte

190W
TDP
125W
450W
Alimentation suggérée
300W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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