Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +46100%
16.17 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
oct. 2009
Navi II
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
16
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT216
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.486 milliard
520 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

250W
TDP
31W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.5
Modèle de shader
4.1

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