Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon RX 6750 GRE vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 6750 GRE et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6750 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2581MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 177.4GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6750 GRE +882%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mars 2010
Navi II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2321 MHz
Horloge de base
-
2581 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
432.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
480
160
TMUs
60
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

165.2 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
413.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
26.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
825.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GF100
Navi 22 KXT
Variante de GPU
GF100-375-A3
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
17.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
335 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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