Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce 710M

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce 710M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 1024MB VRAM GeForce 710M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 710M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +2497%
7.168 TFLOPS
GeForce 710M
0.276 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.752 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.50 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
276.1 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.50 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
11.06 milliard
Transistors
1.02 milliard
237 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

80W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Modèle de shader
5.1

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