Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 144% (2416MHz vs 990MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +113%
8.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
622 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
990 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
28
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
11.06 milliard
Transistors
8.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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