Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3850 X3

AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3850 X3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Horloge Boost1420MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 54.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +1428%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV670
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
232 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

175W
TDP
145W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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