Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 720M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 2GB VRAM GeForce GT 720M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1077MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile +1605%
4.963 TFLOPS
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
déc. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
719 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
758 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
3.032 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GK208
Polaris 20M XT
Variante de GPU
GT 720M
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
232 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

100W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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