Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon RX 580 OEM vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1266MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 OEM +71%
5.834 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2013
Polaris
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
825 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Tahiti
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
Orthrus
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
232 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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