Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1720MHz vs 1077MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +59%
7.926 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
36
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 10 XML
Variante de GPU
Ellesmere XT
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

180W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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