Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 112.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +242%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.57 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
68.49 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
2.192 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 31
Nom du GPU
GP104
Polaris 31 MXL
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

65W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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