Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon RX 5600 OEM vs ATI FirePro V8700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM et 1024MB VRAM FirePro V8700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5600 OEM +432%
6.39 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
sept. 2008
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1130 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.390 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV770
Navi 10 XE
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
251 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

125W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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