Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

AMD Radeon RX 560 896SP vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 80.19GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 560 896SP +172%
2.106 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
avr. 2015
Polaris
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1090 MHz
Horloge de base
-
1175 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

18.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
65.80 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
2.106 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.106 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
GK106
Polaris 21 XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

45W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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