Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1645MHz vs 1515MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M +49%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500M +25%
4320
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
avr. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1515 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
1024
88
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
48.48 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
96.96 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
6.205 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.103 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.96 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU117
Navi 14 XTM
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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