Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon RX 550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1379MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +242%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1215 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP104
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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