Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +110%
1.097 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mars 2013
Polaris
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
5
512
Unités d'Ombrage
400
32
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Redwood
Baffin LE
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.627 milliard
123 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

50W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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