Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1445MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +310%
16.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
585 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
7424
88
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
261.0 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
16.70 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.70 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA103S
Navi 14 XLM
Variante de GPU
GN20-E8-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.5

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