Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 445M

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 445M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 445M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.00GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 445M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile +1413%
4.963 TFLOPS
GeForce GT 445M
0.328 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
sept. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1077 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
40.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
144
144
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
3.420 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
13.68 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
328.3 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.36 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF106
Ellesmere XT
Variante de GPU
N11E-GE-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
232 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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