Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9174 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1219MHz vs 1074MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 Mobile +252%
4.399 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2017
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1074 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.37 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Lexa
Ellesmere PRO
Variante de GPU
E9170
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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