Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M485X vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

AMD Radeon R9 M485X vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon R9 M485X et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M485X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 25.28GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M485X +580%
2.961 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
sept. 2009
Crystal System
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
4
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
21.76 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
M96
Amethyst XT
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.514 milliard
366 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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