Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon R9 M470 vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M470 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1605MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +435%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
janv. 2023
Gem System
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
88.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
AD107
Emerald PRO
Variante de GPU
GN21-X2
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
Inconnu
160 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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